De ce suntem îngrijorați de Dragon Age 4

De Dani Lee Collins/4 februarie 2020 3:20 pm EDT

era dragonilora fost mult timp un element fundamental al scenei RPG datorită abilității BioWare de a crea povești complexe și personaje memorabile. Epoca Dragonului: Origini a furat multe inimi cu setarea sa întunecată de fantezie eroică și accentul pe alegerea jucătorului. Epoca Dragonului 2 a urmat în 2011, mutând franciza cu doi pași înainte și un pas înapoi. Deși a dezamăgire pentru unii, continuarea a lustruit sistemul de luptă de bază și alte mecanici, punând bazele pentru Epoca Dragonului: Inchiziție, triumful mai multor regiuni lansat în 2014.

A trecut peste jumătate de deceniu de la lansarea ultimului joc din serie, lăsând fanii flămânzi pentru următoarea tranșă. Deși Electronic Arts și BioWare au confirmat proiectul, o lipsă de comunicare, restructurarea companiei, o scădere a calității jocului și zvonuri tulburătoare au lăsat pe mulți îngrijorați de soarta Epoca Dragonului 4. Iată ce trebuie să știți despre situația de la BioWare și despre implicațiile pentru acesta era dragonilor serie.

Detaliile despre Dragon Age 4 rămân rare

BioWare a tachinat un nou era dragonilor titlu la The Game Awards din 2018 printr-o trailer de un minut. Videoclipul s-a centrat pe o reprezentare a Lyrium Idol introdus în Epoca Dragonului 2 înainte de a culmina cu o imagine a Singurși Fen'Harel, însoțit de #TheDreadWolfRises. Deși părea să confirme Epoca Dragonului 4 s-ar concentra asupra căderii acțiunilor lui Solas în cadrul contravenient DLC, dezvăluirea și însoțirea postare pe blog de la Mark Darrah și Matthew Goldman a născut mai multe întrebări decât răspunsuri.

În ciuda asigurărilor lui Darrah că următoarea era dragonilor jocul a funcționat de ceva vreme acum ”, dezvoltatorii au oferit puțin altceva pentru a potoli fanii. În iulie 2019, era dragonilor scriitor principalAnunță Patrick Weekes Epoca Dragonului: Noaptea Tevinteruluis, o antologie a era dragonilor Povestirile scurte vor fi lansate pe 10 martie 2020. Acest lucru părea să confirme zvonurile că următorul joc va avea loc în Imperiul Tevinter.

Mai târziu în 2019, Mark Darrah a trimis o serie de tweet-uri care prezintă artă în stil luminat-manuscris, o captură de ecran a unei căi de iarnă și un gif al unui păianjen cu patru picioare. El a urmat acest lucru în Ziua Dragonului în decembrie cu o captură de ecran „ușor redusă” care arată cum arată o ramură sau se lasă într-un pătrat mic din colțul de sus. Asta e. BioWare și Electronic Arts nu au împărtășit alte detalii despre joc.

Dragon Age 4 și-a pierdut producătorul principal

La aproximativ nouă luni după ce BioWare a prezentat The Dread Wolf Rises la The Game Awards, Fernando Melo, producătorul principal al proiectului, a părăsit compania. Melo a fost cu studioul timp de 12 ani, în calitate de producător Epoca Dragonului: Origini și Epoca Dragonului 2.

„În această seară am ajuns să-mi scriu numele la pub-ul nostru local, alături de mulți alți colegi uimitori de-a lungul anilor și mi-a amintit de o mulțime de oameni care nu mai sunt aici de care îmi este dor” Melo a tweetat în ultima sa zi.

Deși Melo părea să iasă pe o notă ridicată, cuvintele sale despărțitoare indică o tendință privitoare la plecări cu profil înalt din studio. producător principal al Imn a plecat de la BioWare doar cu câteva zile înainte și Chad Robertson,Imndezvoltatorul principal pentru servicii live, a urmat exemplul în octombrie. Deși atât Melo cât și Robertson susțin că și-au lăsat proiectele respective în mâini bune, este greu de imaginat cum va arăta viitorul ambelor francize fără implicarea membrilor cheie ai echipei.

Dincolo de Mark Darrah și Matthew Goldman, câte era dragonilor veteranii rămân cu compania? Și vor putea să rămână fideli la aspectele seriei cu atât de mulți jucători s-au îndrăgostit?

EA a anulat deja Dragon Age 4 o singură dată

Pentru un joc introdus publicului la sfârșitul anului 2018, Epoca Dragonului 4 are deja o istorie lungă și pătrată. Conform KotakuJason Schreier, lucrați mai departe Epoca Dragonului 4 a început în 2015 în urma lansării Epoca Dragonului: Inchizițieeste apreciat critic contravenient expansiune. În timp ce o parte din inchiziția echipa s-a mutat laEfect de masă: Andromeda, Mike Laidlaw, Mark Darrah și câteva zeci de dezvoltatori au început să viseze următoarea intrare din serie sub numele de cod „Joplin”.

Joplin a avut o viziune clară, instrumente și conductă de producție, un proces care i-a încântat pe cei implicați. Echipa a aflat din greșeli și din cauza crizei rezultate inchiziția. Deși este mai mic, Joplin ar oferi o mai mare alegere și profunzime, pe măsură ce jucați ca grup de spioni în Imperiul Tevinter. Deciziile ar avea consecințe, zonele s-ar schimba în timp, iar narațiunea de ramificare ar oferi o valoare maximă de redare.

Din păcate, Joplin nu a văzut niciodată lumina zilei. BioWare a pus jocul în așteptare în 2016, schimbând echipa completă Efect de masă: Andromeda în ultimele luni de dezvoltare. Deși lucrările la Joplin au fost reluate în 2017, EA a anulat proiectul câteva luni mai târziu și a mutat cea mai mare parte a personalului BioWare la Imn în încercarea de a salva trăgătorul cu probleme.

EA nu se grăbește să elibereze Dragon Age 4

Epoca Dragonului: Inchiziție a câștigat peste 150 de premii, inclusiv Jocul anului în 2014, și s-a distins cu cea mai de succes lansare din istoria BioWare. În ciuda acestui fapt, editorul Electronic Arts nu pare tot atât de interesat să împingă o continuare pe ușă. Potrivit CFO, Blake Jorgensen, Epoca Dragonului 4 nu va elibera pentru cel puțin încă doi ani.

Jorgensen a transmis această veste în timpul unui apel de câștiguri în octombrie 2019. Deși „planurile sunt în derulare pentru acel produs”, Jorgensen a declarat că fanii nu vor avea nicio șansă să joace Epoca Dragonului 4 până după anul fiscal 2022, care se încheie la 31 martie 2022. Deși Mark Darrah a declarat că BioWare lucra la Epoca Dragonului 4 pentru un moment în care compania a dezvăluit pentru prima dată proiectul, această linie de timp, combinată cu o actualizare a directorului general BioWare Casey Hudson, spune o altă poveste.

„Unul dintre proiectele noastre are o echipă numeroasă și în creștere în Edmonton, care lucrează prin preproducție și, pe baza progresului pe care îl văd, pot confirma că într-adevăr Lupul Dread crește,” Hudson s-a distribuit într-o postare în septembrie 2019.

În timp ce este posibil Epoca Dragonului 4 de când a intrat în producție, alegerea cuvântului lui Jorgensen în timpul apelului de câștig la sfârșitul lunii octombrie presupune că proiectul rămâne în etapele de planificare.

Dragon Age 4 primește tratamentul „jocurilor ca serviciu”

Când BioWare și-a schimbat atenția Imn în 2017, o echipă de schelet a rămas să lucreze la un nou Epoca Dragonului 4 concept. Studioul a repornit oficial proiectul la un moment dat între închiderea anului 2017 și începutul anului 2018 sub numele de cod „Morrison”. Nu este clar ce caracteristici vor fi preluate de la Joplin la iterațiile aflate în prezent în dezvoltare.

Potrivit lui Jason Schreier. Epoca Dragonului 4 va fi construit pe Imninstrumentele și codul de bază și vor prezenta elemente de servicii live, o bază în curs de dezvoltare a modelului de business al EA. Alegerea de a construi următoarea intrare într-o serie cunoscută pentru campaniile sale de jocuri RPG cu un singur jucător, folosind cadrul pentru un titlu online de tragere și loot este doar în sine. Ce ar fi Epoca Dragonului 4 cu elemente live și online chiar arată?

O serie de teorii au apărut pe baza Imnstructura proprie. Mark Darrah și Mike Gamble a indicat anterior că Imn'elementele de poveste reactivă și poveștile post-lansare s-ar deschide probabil era dragonilor. Alții au sugerat că Morrison le va permite jucătorilor să controleze tovarășii folosind cooperarea în caz de abandon / abandon.

În timp ce aceste elemente ar putea împinge era dragonilor serie la noi înălțimi, mulți fani rămân îngrijorați datorită Utilizarea notorie a EA a microtransacțiilor. Îngrijorările au apărut și asupra utilizării Imn. un joc cu o istorie dezastruoasă ca atare, ca bază pentru următorul capitol din una dintre cele mai iubite francize ale BioWare.

BioWare a lovit un petic dur

În ultimii ani, BioWare s-a lovit de perete după perete și a pierdut o parte din cele mai bune talente ale sale în acest proces. Pe lângă plecarea lui Fernando Melo și a Ciadului Robertson, regizorul creativ Mike Laidlaw a părăsit compania după 14 ani chiar înainte de Epoca Dragonului 4 reporniți în 2017.

Deși a primit recenzii în general pozitive din partea criticilor, Epoca Dragonului 2 eliberat într-o reacție răspândită de la jucători în 2011. Studioul a reușit să recupereze o parte din pierdute originile mulțime cu inchiziția în 2014, deși ciclul de dezvoltare aproape catastrofal aproape că a fugit echipa în pământ.

Efect de masă: Andromeda, cea mai recentă adăugare la venerat Efect de masă serie, a zguduit credința fanilor când a lansat în martie 2017, după cheltuieli cinci ani chinuitori în dezvoltare. Ca răspuns, BioWare a pus franciza pe hiatus și și-a redus studioul din Montreal.

Și atunci există Imn, un joc petrecut aproape șapte ani în dezvoltare. În ciuda împingerii eliberării de la sfârșitul anului 2018 până în martie 2019, Imn lansat cu o serie de probleme, atrăgând dezamăgirea și ire din critici și jucători deopotrivă. Deși studioul s-a defilat pentru a salva proiectul, rămâne un paria în comunitatea de jocuri.

BioWare are multiple proiecte în dezvoltare

Dincolo Epoca Dragonului 4, BioWare pare să aibă un număr tot mai mare de proiecte pe placa sa. În noiembrie 2019, Jason Schreier a împărtășit informații despre „Imn 2.0, „un proiect destinat să aducă schimbări masive la lansatorul online RPG. Potrivit raportului, BioWare are zeci (eventual sute) de angajați lucrând la revizuirea dintre birourile sale Edmonton și Austin. Aceste echipe au petrecut deja luni întregi rupte și reconstruite Imn structura.

În același raport, Schreier a confirmat o nouă Efect de masă jocul intrase în preproducție la biroul Edmonton, sub regizorul Mike Gamble. Gamble a ocupat rolul de producător Efect de masă: Andromeda și a luat pe Twitter în ziua N7 din 2019 să întrebe fanii ce le-ar plăcea să vadă în următoarea tranșă. Deși încă în curs de dezvoltare timpurie, proiectul se va confrunta probabil cu o presiune imensă din cauza răspunsului slab la Andromeda, la fel ca situația inchiziția echipa s-a regăsit în.

Zvonuri de a Efect de masă remaster trilogie a apărut la jumătatea lunii ianuarie datorită unui tweet criptic cu titlul „#MassRelays”. Bazat pe hasthag și fanii video însoțitori, teoretizează BioWare intenționează să lanseze în cele din urmă un pachet modernizat care conține toate cele trei jocuri sub titlul 'Mass Effect: Mass Relays Edition. '

În acest moment, se pare că BioWare încearcă să revitalizeze nu una, nu două, ci Trei francize în același timp, o sarcină grea pentru o companie care continuă să piardă membrii cheie ai echipei.

Dragon Age 4 ar putea cădea victimă febrei Star Wars

Este posibil ca o a patra franciză să fi intrat din nou în ring pentru ca resursele și atenția BioWare. Pe 23 ianuarie 2020,Casa Iordaniei din Cinelix au susținut că două surse diferite au confirmat că EA are oStar Wars: Cavalerii Vechii Republici remake în lucrări. Maison a scurs cu exactitate existența Emisiune TV Obi-Wan cu o săptămână înainte de confirmarea oficială, împrumutându-i cuvintelor o anumită credință.

Deci, ce înseamnă asta? Potrivit Maison, proiectul va servi mai mult ca o reimaginare / continuare decât un adevărat Cavalerii Vechii Republici reface. BioWare a dezvoltat jocul original sub conducerea Casey Hudson și eliberat la o aclamare de durată în 2003. Obsidian Entertainment a dezvoltat continuarea mai puțin bine primită, dar încă populară,Cavalerii Vechii Republici 2 - Lorzii Sith, la sugestia BioWare.

În timp ce Maison nu a precizat dacă BioWare ar face față zvonului MURDAR continuarea, EA ar putea profita de ocazie pentru a încasa recenta Razboiul Stelelor febră. Jedi: Ordin căzut a depășit așteptările de vânzări ale editorului. Cu concluzia Skywalker saga, fanii clamează deja pentru mai multe Razboiul Stelelor conţinut. Un nou Razboiul Stelelor titlul ar putea umple acest gol și ar ajuta la revitalizarea reputației BioWare, dar studioul are o cantitate finită de resurse și talent. Ar trebui să se facă sacrificii.

EA s-a sacrificat Epoca Dragonului 4 cel puțin o dată înainte și s-ar putea termina din nou pe blocul de tocat, în special cu Razboiul Stelelor bani pe linie.